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如何利用三維建模和實(shí)時(shí)渲染技術(shù)呈現(xiàn)軌道交通的真實(shí)場(chǎng)景?

來源: 鄭州華匠科技有限公司  日期:2023-06-07 15:33:13  點(diǎn)擊:783  屬于:CG百科

VR虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)是一種可以創(chuàng)建和體驗(yàn)虛擬世界的計(jì)算機(jī)仿真系統(tǒng),近年來在工業(yè)、游戲、影視、醫(yī)療等領(lǐng)域得到了廣泛的應(yīng)用。而在軌道交通領(lǐng)域,VR技術(shù)也展現(xiàn)出了巨大的潛力和價(jià)值。

軌道交通是指在城市中使用車輛在固定導(dǎo)軌上運(yùn)行并主要用于城市客運(yùn)的交通系統(tǒng),是國(guó)民經(jīng)濟(jì)的大動(dòng)脈、國(guó)家重要基礎(chǔ)設(shè)施和大眾化交通工具,在我國(guó)經(jīng)濟(jì)社會(huì)發(fā)展中具有重要作用。隨著我國(guó)高鐵、地鐵等軌道交通建設(shè)和運(yùn)營(yíng)規(guī)模不斷增長(zhǎng),對(duì)優(yōu)質(zhì)人才的需求也越發(fā)迫切。然而,傳統(tǒng)的“師傅帶徒弟”模式效率低下,成本高昂,難以滿足行業(yè)發(fā)展的需求。

為了解決這一問題,一些高校和企業(yè)開始嘗試將VR技術(shù)引入軌道交通教育培訓(xùn)領(lǐng)域,構(gòu)建虛擬仿真實(shí)訓(xùn)平臺(tái),實(shí)現(xiàn)軌道交通綜合性、多工種的協(xié)作實(shí)訓(xùn)基地。通過VR技術(shù),學(xué)員可以在虛擬環(huán)境中進(jìn)行軌道交通工具的設(shè)計(jì)制造、裝配拆解、運(yùn)行維護(hù)等各階段、各環(huán)節(jié)的操作,從而拓展認(rèn)知手段和認(rèn)知領(lǐng)域,提高學(xué)習(xí)效果和興趣。同時(shí),VR技術(shù)還可以模擬真實(shí)、危險(xiǎn)的操作環(huán)境,檢測(cè)和處理各種故障情況,培養(yǎng)學(xué)員應(yīng)對(duì)突發(fā)情況的處理能力,有效地規(guī)避實(shí)際操作中的風(fēng)險(xiǎn),保障人身安全。

華匠科技作為3D數(shù)字內(nèi)容定制服務(wù)商,通過提供的基礎(chǔ)數(shù)據(jù)和標(biāo)準(zhǔn),按照1:1的比例,高度逼真地復(fù)原高速鐵路的運(yùn)行環(huán)境,包括地景地貌、沿線建筑、植被、高鐵車輛、車站、軌道線路、道路、橋梁、隧道等三維場(chǎng)景環(huán)境。

高鐵3D數(shù)字建模結(jié)合Unreal Engine 4技術(shù),設(shè)計(jì)制作不同天氣、光線、地形地貌和環(huán)境,制作不同應(yīng)急事件的排查和處置演練等內(nèi)容的三維可視化。項(xiàng)目還原全3D場(chǎng)景,搭建了包含200公里長(zhǎng)的軌道線路以及沿途的山脈、雪峰、農(nóng)田、橋梁、隧道、湖泊、植被等超大型場(chǎng)景。極大限度的還原了高鐵、軌道、線路等零部件的真實(shí)三維數(shù)據(jù),在VR軌道交通基礎(chǔ)內(nèi)容建設(shè)上貢獻(xiàn)一份力量。


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